Réalité virtuelle : La nouvelle façon de se téléporter
Grâce au casque de réalité virtuelle, le spectateur est en immersion totale, il peut regarder tout autour de lui, il ne verra que le monde virtuel projeté dans le casque.
Dans la réalité virtuelle, l'utilisation de système immersif plonge l’utilisateur dans l’environnement souhaité
En ce moment, au cinéma, on peut voir la bande annonce du nouveau film de Steven Spielberg, « Ready Player One » dont la sortie est prévue en mars 2018.
Ce film est une adaptation d'un roman de science fiction écrit par Ernest Cline, paru en 2011.
Dans ce film, les êtres humains vivent dans un monde ou le virtuel est plus important que le réel. Les gens y sont plongés à l'aide de casque de réalité virtuelle.
Par ailleurs, cette fiction n'est pas très loin de notre futur proche !
Renault et Ubisoft se sont alliés afin de nous offrir une expérience de conduite innovante. L'alliance d'un véhicule autonome Renault Symbioz et d'une simulation en réalité virtuelle développée par Ubisoft qui invite le conducteur à l’évasion. Ici, les possibilités sont quasi infini, les caméras, connectées à la voiture, détectent des objets qu'elles transforment et intègrent en objets 3D dans le casque. Vos trajets de tous les jours deviennent de véritables voyages. Le but d' Ubisoft ? En finir avec la routine et l'ennui, voyager virtuellement !
L'usage de la réalité virtuelle ne s’arrête pas là : vidéoconférence, formation militaire (entraînement au combat, la simulation de vol pour les futurs pilotes, formation des conducteurs de char, conduites de véhicules prioritaires,etc,...), entrainement chirurgical (permet de pouvoir tester la manœuvre dans le monde virtuel avant qu’elle ne soit exécutée sur le patient ), en psychothérapie : les patients souffrant de phobies par exemple peuvent être soignés par la VR, etc, etc …
L'avantage de ces applications est que l'on peut être dans l'action sans pour autant se mettre en danger.
Pouvoir se déconnecter de la vie réelle quand on le souhaite, n'est-elle pas là la révolution ?
Source :Article Réalité virtuelle de Wikipédia en français (http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle).